miércoles, 4 de mayo de 2016

EL MONO IGNIFUGO

El mono ignifugo sirve para la protección del piloto de un incendio en el coche. Los monos de los pilotos están fabricados por múltiples capas de una tela especial plástica. Estos trajes, son probados con una llama blanca de propano. Estos deben ser lo más ligero posible y cómodos para poder conducir con comodidad. También llevan “respiraderos” para que los Kilos de sudor puedan evaporarse y salir del traje. Los parches de la publicidad que llevan los monos, son de este mismo material, al igual que el hilo que los une. En los trajes de los pilotos también destacan unas hombreras, que están diseñadas para que en caso de accidente grave poder sacar al piloto junto con el asiento, este está unido al coche gracias a unos cierres que se pueden abrir con facilidad para sacar lo más rápido que se pueda al piloto del coche.


martes, 3 de mayo de 2016

LOS NEUMATICOS

Los neumático son fabricados para aguantar fuerzas mucho mayores que uno normal, por lo que se fabrican con nylon, fibra de poliéster y cauchos blandos. Durante la carrera el neumático puede llegar a soportar más de una tonelada procedente de la carga aerodinámica. Se limita el número de ruedas de cada coche a cuatro.


El desarrollo de neumáticos llegó a su máximo esplendor en el año 1960 con el uso de los neumáticos lisos. Pero en 1998 las nuevas normas impuestas por la FIA obligaron a las escuderias a usar neumáticos traseros con 4 canales de dibujo, y los delanteros 3, con una profundidad de 2,5 mm y separadas 5 cm. Este cambio provocó un gran desafío para los ingenieros ya que con estos cambios los coches tendrían menos adherencia.
Actualmente hay cinco tipos de neumáticos de seco (ultrablandos, superblandos, blandos, medios y duros), uno de neumáticos de lluvia y otro de neumáticos de lluvia extrema. Un juego de neumáticos es el conjunto de dos neumáticos delanteros y dos traseros del mismo tipo. Desde 2016 cada piloto escoge tres tipos de neumáticos de seco, no se puede usar más de 13 juegos de neumáticos de seco, además de 4 juegos de neumáticos de mojado y 3 juegos de neumáticos de lluvia extrema. 

Aquí os dejo los neumáticos que se utilizan actualmente:

Nombre del compuestoColorBanda de rodaduraCondiciones de circulaciónTipo del compuestoAdherenciaLongevidad
Ultra blandoUSNeumático F1 Ultra blando.pngLisoSecoOptativo5 - Más adherencia1 - Menos duradero
Súper blandoSSNeumático F1 Súper blando.pngLisoSecoOptativo / Blando42
BlandoSNeumático F1 Blando.pngLisoSecoOptativo / Blando / Duro33
Medio
MNeumático F1 Medio.pngLisoSecoBlando / Duro24
DuroHNeumático F1 Duro.pngLisoSecoDuro1 - Menos adherencia5 - Más duradero
IntermedioINeumático F1 Intermedios.pngCanalesMojado (superficies húmedas o mojadas)
De lluviaWNeumático F1 Lluvia.pngCanalesMojado (charcos)

LA AERODINAMICA

Desde finales de 1960, todos los equipos empezaron a experimentar con los alerones que  conocemos hoy día. Los alerones en los coches de carreras funcionan exactamente igual que las alas de los aviones, con la condición de que funcionan al revés. El aire fluye a distintas velocidades sobre los dos lados del alerón y esto crea una diferencia de presión. Como esta presión intenta ponerse en equilibrio, el alerón trata de mover lo en la dirección en la que haya menos presión. Los coches de f1 lo usan para generar carga aerodinámica.
 Los primeros experimentos con alerones móviles produjeron algunos accidentes, esto provoco que se introdujeran algunas normas en cuanto al tamaño y ubicación de los alerones. Actualmente estas  normas siguen estando presentes hoy día.
Los ingenieros de la carrocería Lotus consiguieron crear un diseño único de la parte inferior del coche  para lograr la disminución de  la presión del aire debajo del monoplaza, esto provoco que la distinción de presiones originase una succión que consiguiese  que el coche se pegase contra el suelo, mejorando el agarre, gracias a esto los coches pudieron tomar las curvas con mayor velocidad.

La regulaciones introducidas en 2005 (elevación del alerón delantero, aventajando el alerón trasero y cambiando el perfil del vaporizador trasero) esto obligó a los ingenieros aerodinámicos a ser más ingeniosos. Los ingenieros al instante se pusieron a trabajar en la formación de una gran cantidad  de soluciones complejas y novedosas.

La mayoría de estos cambios se prohibieron para que hubiese más adelantamientos. Las nuevas normas produjeron varios cambios en los monoplazas, con alerones frontales más anchos y bajos, alerones traseros más estrechos y altos. El cambio más interesante, fue que los pilotos podían hacer cambios en el alerón delantero durante la carrera.


En 2011 se comenzó a usar el DRS situado en el alerón trasero, sirve para alcanzar una mayor velocidad. Pero en carreras no se puede usar siempre, solo lo puedes utilizar cuando el de delante te saca un segundo de ventaja y en sitios determinados, En cambio en clasificación y en los entrenamientos se puede usar siempre. Si el piloto está utilizando neumáticos de lluvia no se puede usar.







EL VOLANTE

 En la f1 los coches por dentro son muy poco espaciosos y esto genera que se necesite mucha concentración, el volante es el mando de dirección del vehículo, también es una compleja interfaz con muchos dispositivos electrónicos, tanto de información al piloto, mediante radio, como de mando sobre el monoplaza, mediante botones y ruedas que cumplen diversas funciones.


La introducción en el mando del botón de cambio de marchas semiautomático señalizó el principio de la transición, al poner los controles cerca de los dedos del conductor como mejoraba su conducción y concentración. Los primeros botones en ponerse en el volante fueron el botón de punto muerto y el de la radio para poder comunicarse con los técnicos del equipo.           
Ahora os enseñare que hace cada botón actualmente:     
Pantalla: Informa de las revoluciones del motor, la marcha, tiempos por vuelta, banderas amarillas en carreras.
Punto muerto:
Diferencial: Mejora el funcionamiento del coche en la entrada y salida de las curvas.
Radio: Comunicación con boxes.
Bebida: Activa la bebida, que llega a la boca por un conducto en el casco.
Bomba de aceite: El piloto la activa cuando lo dicen los ingenieros.
Combustible: Regula el consumo del combustible según las necesidades.
Secreto: Regula las características especificas del coche. 
Neumáticos: Hace que patinen para calentarlos en la vuelta de formación de parrilla.
Salida: Activa la configuración del coche para la salida.
Lluvia: Activa la configuración para las fases de lluvia.
Embrague: Para salidas rápidas.
OK: Confirma la ejecución de las ordenes del equipo.
Cambio de pantalla: Cambia la información de la pantalla.
Freno motor.
Multifunción.
Acceso rapido de revoluciones.
Carga KERS: La regula y es activado con un botón trasero.
Limitador: Limita la velocidad en boxes.
Potencia Kers: Transforma la frenada en energía eléctrica.
Revoluciones: Regula el numero de revoluciones.



EL KERS

Un freno regenerativo o KERS es un sistema que permite reducir la velocidad  de un vehículo transformando su energía cinética en energía eléctrica. Los usos de este  dispositivo en Formula 1 son discutibles ya que aporta un poco de potencia durante unos pocos segundos, pero penaliza los tiempos por el peso del propio dispositivo. La mayor parte de las equipos que tienen este dispositivo en sus coches de carreras deciden si lo usan o no dependiendo del tipo de circuito, ya que solo es rentable usar el KERS en circuitos en los que haya muchas rectas y pocas curvas, de lo contrario no le sacas beneficio, por eso hay que estudiar muy bien la estrategia de carrera.



EL DRS

El alerón trasero móvil, conocido como DRS, es un sistema introducido en la temporada 2011 de Fórmula 1 con el propósito de reducir la carga aerodinámica del coche y así aumentar su velocidad. Este sistema se activa con las manos aunque en el caso de Ferrari se realiza con los pies en un pedal situado al lado del freno.
Las condiciones para utilizar el sistema DRS en carrera son:
Estar a menos de un segundo del coche que se encuentre delante .
El circuito debe estar seco o, en caso de que estuviese mojado, el director de carrera debe decidir si se puede o no utilizar.
Tienen que haber pasado dos vueltas desde el inicio de la carrera para poder utilizarlo, si el safety car sale a la pista tienen que esperar a que la abandone y cuando lo haga deben esperar dos vueltas para poder usarlo.
Los pilotos para poder activar el DRS tienen que pasar por la zona de detección, suele haber dos zonas en cada circuito y tienen que estar en rectas o curvas abiertas.
En la calificación oficial y en los entrenamientos libres, este sistema podía utilizarse libremente en cualquier parte del circuito, pero en la temporada 2013,hubo un cambio y solo se podía usar en las mismas zonas que en las de la carrera. 
Si el monoplaza frena o pasa la zona de detección de DRS,este se desactiva.
1º Imagen: DRS
  
2º Imagen: Sin DRS



lunes, 25 de abril de 2016

LAS BANDERAS

Bandera a cuadros: Señaliza a los pilotos que la carrera ha acabado.

Bandera amarilla:Indica peligro, puede ser  un coche parado en la pista o un accidente. Cuando se saque la bandera amarilla los pilotos tienen que reducir su velocidad. Siempre esta prohibido adelantar, si la bandera estuviese sólo en un sector, no se podría adelantar en ese sector. Cuando hay una bandera amarilla tiene que salir el safety car.
Bandera roja: Se suspende la carrera momentáneamente.
Bandera verde: El conductor puede volver a adelantar cuando ya ha pasado el peligro.
Bandera azul: Se muestra cuando un piloto va a doblar a otro.
Bandera a rayas rojas y amarillas: Esta bandera informa a los piloto de que la pista este deslizante.
Bandera negra con un circulo naranja: Esta bandera sirve para advertir a un piloto que le falta alguna pieza en el coche o tiene un problema mecánico, por lo tanto tiene que volver a boxes.
Bandera mitad negra mitad blanca: Esta bandera sirve para advertir a un piloto que ha cometido una acción no permitida y si la vuelve a repetir sera descalificado.
Bandera negra: Sirve para avisar a un piloto que ha sido descalificado de la carrera.
Bandera blanca: Sirve para avisar a un piloto de que va muy lento.








martes, 12 de abril de 2016

AQUÍ OS DEJO ALGUNOS VIDEOS

KERS


LOS NEUMATICOS


                                  

EL VOLANTE


                                  

LA AERODINAMICA


                                  

EL MONO IGNIFUGO


EL DRS


                               

LAS BANDERAS